Interaktives Lab

Eine Internal Developer Platform fachlich entwerfen

Das Lab beginnt mit einer Nutzerreise und endet mit Contract, Scorecard, SLO und messbarem Outcome.

Aufgabe A · Journey

Modelliere „neuer Event Consumer bis Production“ mit Wartezeiten, Übergaben, Risiken und Supportfällen.

  • Time to First Deploy
  • manuelle Freigaben
  • wiederkehrende Konfiguration
  • Incident Ownership

Aufgabe B · Capability

Definiere genau eine Capability: Event-Consumer-Workload. Beschreibe Inputs, Outputs, SLO, Owner, Grenzen und Escape Hatch.

Aufgabe C · Golden Path

Lege sichere Defaults für Java 21, Kafka, Workload Identity, GitOps, Telemetrie, Ressourcen und Network Policy fest.

Aufgabe D · Evidenz

Wähle Outcome-Metriken: Median Time to First Deploy, Change Failure Rate, Support-Tickets, Scorecard-Konformität und aktive Nutzung.

Beispielhafte Scorecard
service: order-projection
owner: team-order
checks:
  ownership: pass
  production_slo: pass
  workload_identity: pass
  telemetry_correlation: pass
  supply_chain_attestation: pass
  runbook_link: pass
  resource_limits: warning
outcome:
  time_to_first_deploy_minutes: 28
  manual_tickets: 0
Abnahmekriterien
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